Скачать [CGTarian] Создание 3D персонажей для анимации и кино [Константин Гдалевич]

Информация
Цена: 65 РУБ
Организатор: Kail Kail
Ссылки для скачивания
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
419 221
Реакции
41 504
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[CGTarian] Создание 3D персонажей для анимации и кино [Константин Гдалевич]
Ссылка на картинку
Создание 3D персонажей для анимации и кино
Полный путь создания персонажей, от простых форм и до финального рендера!
ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya, V-Ray.


Сердце любой анимации - это её персонажи.
С помощью них аниматоры рассказывают истории, которые становятся легендами. Но для того, чтоб у аниматоров было с чем работать 3D художники по персонажам создают привлекательных и с технической точки зрения подходящих для анимации персонажей.

На этом курсе, используя последние технологии и методы создания подходящих для анимации моделей, мы с вами создадим 3D модель персонажа Харли Квин.

Мы пройдем полный путь: начальный блокинг и детализацию персонажа в ZBrush, создание одежды в Marvelous Designer, создание материалов в Substance Painter, создание освещения, финальный рендер в MAYA и V-Ray, включая рассмотрение тонкостей презентации вашей работы.

В течении 12 недель курса мы подробно рассмотрим каждый этап создания персонажа, с разбором деталей на реальных примерах и референсах, а так-же углубимся в анатомию.
Общение с инструктором и правильно выстроенная последовательность этапов курса помогут вам освоить профессиональные нюансы создания сложных 3D моделей персонажей, включающие в себя не только техники 3D скульптинга и моделирования, но и также анатомию и правильную топологию модели, что в дальнейшем позволит сделать риггинг данной модели и анимировать её.

Цель данного курса научить вас всем процессам создания 3D моделей персонажей, от А до Я. Вы пройдёте весь путь, от начальных референсов и до финальной презентации модели в онлайн портфолио. Вы научитесь правильному и методическому построению форм вашего персонажа, ретопологии с правильной сеткой под анимацию, раскладкой UV карт по UDIM, рисованию текстур в Substance Painter и рендеру в V-Ray. Мы также разберем процессы позирования персонажа для презентации и сошьем часть одежды в программе Marvelous Designer.

Программа:

Неделя 1 - Начало
  • Знакомство с курсом
  • Разбор рефересов
  • Блок-аут - Создание основных форм тела
  • Анатомия головы
  • Блок-аут - Создание основных форм головы
Неделя 2 - Интенсивная работа над формами
  • Блок-аут - Создание основных форм тела
  • Блок-аут - Создание основных форм головы
Неделя 3 - Финализируем персонажа
  • Финализация форм тела
  • Финализация форм головы
Неделя 4 - Ретопология, скульптинг волос и полости рта
  • Ретопология
  • Скульпт волос
  • Скульпт зубов и языка
Неделя 5 - Моделинг одежды и молота
  • Моделим колготки и наколенники
  • Моделим майку
  • Моделим шорты
  • Моделим ремень
  • Моделим ботинки
  • Моделим молот
Неделя 6 - Моделинг куртки и пистолета
  • Моделим куртку
  • Шьем рукава куртки в Marvelous Designer
  • Моделим пистолет
Неделя 7 - Скульпт вторичных и третичных форм и позирование
  • Скульпт вторичных и третичных форм
  • Позинг
Неделя 8 - UV и дисплейсмент карты
  • UV и UDIM концепция и практика
  • Настройка проекта в Maya
  • Настройка дисплейсмент карт
Неделя 9 - Substance Painter
  • Настройка проекта в Substance Painter
  • Концепция PBR и введение в Substance Painter
  • Первичная настройка текстур, работа с референсами и текстура кожи
Неделя 10 - Substance Painter 2
  • Экспортируем первичные текстуры и настраиваем шейдеры в V-Ray
  • Подготавливаем lookdev сцену в Maya
  • Создание текстур 2
Неделя 11 - Финализируем текстуры и настраиваем свет
  • Создание текстур 3
  • Настройка света, теория и практика
  • Настройка рендера
  • Тест рендеры, оттачиваем свет и текстуры
  • Ставим на проявку
Неделя 12 - Пост Продакшен
  • Пост продакшен
  • Общая презентация проекта, выдвигаем вперед сильные моменты и прячем слабые
  • Важность ArtStation и прочих ресурсов и как с ними работать
  • Финальные слова, напутствия и пирожки.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
cgtarian автор константин гдалевич персонажи для анимации персонажи для кино создание 3d персонажей
Похожие складчины

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.