Скачать [Вольница] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый [Андрей Шкиль]

Информация
Цена: 390 РУБ
Организатор: Kail Kail
Ссылки для скачивания
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
418 915
Реакции
41 479
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Вольница] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый [Андрей Шкиль]
Ссылка на картинку
Blndr — это востребованные знания, помощь автора и сообщество коллег.
Теория:
Вы можете учиться в любое удобное ВАМ время!
Все уроки на курсе заранее записаны и смонтированы, а доступ к ним предоставляется без ограничений
Практика:
Все фидбеки на домашние задания дает именно автор курса, подробно разбирая каждую работу в индивидуальном порядке.
Самое главное — Blender бесплатный и доступен всем. Он развивается и активно обновляется, сохраняя техническую актуальность для специалистов.

Курс сформирован таким образом, чтобы студент нарабатывал авторский контент с первых занятий, практикуясь на типовых задачах студий и фриланса.
Все для того, чтобы у вас было целостное портфолио, востребованные навыки и оформленные кейсы на Behance.

Получаемые навыки:
Арт. дирекшен, композиция, монтаж, лейаут, моделирование, анимация, работа со светом, работа с объемом, шейдинг, рендер, композитинг, трекинг, VFX.
Продуктовый рендер\ продуктовая анимация\ моушен дизайн\ концепт арт\ синематики\ VFX шоты\ презентация проектов.

Кому подойдет наш курс?
  • Новичкам
    Если вы только начинаете свое знакомство с 3D мы подготовили вводный курс BLNDR\База. Он стартует с самых азов и быстро поможет вам освоиться в новом софте
  • Тем кто уже знаком с 3D
    Переход из одной среды 3D-моделирования в другую всегда проходит упрощенно, есть общая философия и логика, а раздел BLNDR\База поможет легко освоиться.
Программа курса:

01. Продуктовый дизайн
Мы начнем наш путь сразу с полезных и востребованных знаний. В этой главе вы научитесь красиво визуализировать продукцию для любых брендов.
Узнаете про базовые приемы построения световой схемы и созданию материалов, научитесь делать красивый рендер и встретитесь с первым артдирекшеном. Все это укрепит ваши новые технические навыки.
Изучаемые навыки:
нейросети (ChatCPT и Midjourney), артдирекшн, работа с ассетами, камера, освещение, шейдинг

02. Рекламный дизайн
В этой главе мы продолжим совершенствовать наш предыдущий проект. Но теперь изучим сложные композиционные приемы, и углубимся в настройки света, шейдинга и камеры.
В дополнение к продуктовым рендерам из предыдущей главы, вы научитесь создавать полноценные рекламные постеры в стилизованном окружении, которые зацепят внимание зрителя и пробудят интерес к изучению проекта
В конце этой главы вы создадите свой кейс на Behance о продуктовом дизайне.
Изучаемые навыки:
камера, композиция, шейдинг, освещение, композитинг, рендер, составление и публикация кейса на Behance

03. 3D Моушен
Освоив создание стильных статичных рендеров, пришло время сделать следующий шаг и добавить анимацию в ваши проекты.
Подробно разберем: анимацию ключевых кадров в Blender, модификаторы и настройку камеры, особенности рендера и финал проекта.
Изучаемые навыки:
Анимация, настройка камеры, рендер.

04. 3D Моушен — Углубленное. Динамика и монтаж
Что вас ждет:
Процедурная анимация и риг камеры: Углубимся в теорию, изучим приемы процедурной анимации и создание рига камеры для более продуктивной работы. Узнаете, как правильно склеивать шоты и применять техники монтажа для создания целостной композиции.
Изучаемые навыки:
Раскадровка, монтаж, анимация, работа с камерой, правила монтажа, освещение, рендер.

05. Обновленные аддоны и ассеты
Это этап, когда у творца открываются границы. Используя гибкость и мощь аддонов вы сможете начать создание как художественной сцены, так и целого мира в пару кликов.
Изучаемые навыки:
Аддоны, теория художественного визуала, артдирекшн, нейросети, моделинг, освещение, шейдинг, волюметрики, углубленные настройки рендера, композ, аддоны, ассет браузер в Blender, хаки, сборка и публикация кейса на Behance.

06. Синематики — локация
Здесь вы научитесь передавать идею\ЛОР\историю и смыслы через окружение, без лишних слов рассказывая как появился и во что превратился созданный вами мир.
Изучаемые навыки:
Разработка сценария, сборка сцены, настройка материалов, работа с светом и шейдингом, настройка камеры, рендер и оптимизация сцены.

07. Geometry Nodes — Подробный разбор
Вы изучите процедурное моделирование, анимирование и генерацию. Создадите невероятные моушен анимации и полностью процедурные локации с расстановкой ассетов. Сможете генерировать объекты и целые миры.
Изучаемые навыки:
Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ, сборка и публикация кейса на Behance

08. VFX в Blender
Большой упор в этой главе сделан на практику использования Blender для решения vfx-задач. Вас ждет библиотека уроков, много практики и большой фидбек.
Изучаемые навыки:
Трекинг сцены, VFX-пайплайн и его особенности, работа в связке After Effects + Blender (AE2Blend), ротоскоп, трекинг движущихся объектов, настройка HDRI-карты, подготовка моделей, настройка освещения и материалов, GeoTreker.

09. Дипломный проект — Пайплайн студии
В этой главе мы начнем работать над дипломным проектом. Используя все знания полученные ранее, вы начнете создание своего авторского моушен ролик. Разберем пайплайн студии, принципы и этапы работы. Расширим знания про тонкости монтажа и визуального повествования.
Изучаемые навыки:
Пайплайн работы с 3D проектом, артдирекшн, нейросети (Midjourney, ChatGPT), использование вспомогательных программ (Figma, Notion), правила монтажа, создание раскадровки, аниматик, анимация и работа с графиками, теория монтажа и постановки кадра, настройка камер, композиция, блокинг, ассеты

10. Диплом. Моушен дизайн — Профессиональные принципы
Итогом обучения становится дипломный проект созданный по профессиональным принципам индустрии. Это глава творческого самовыражения, ставшая финалом всего пути BLNDR.Будет сложно, много фидбека и поэтапная работа с автором курса, чтобы создать жемчужину своего портфолио в Blender.
Изучаемые навыки:
Профессиональные особенности освещения, шейдинга и композа в Blender. Адаптиця и оптимизация сцены, настройка рендера, монтаж, саунддизайн, работа с проектами (разбор проекта, факторы качественной работы, частые ошибки и чек-листы).

Тариф Базовый
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
blender blndr v.10 blndr v.10. обучение blender андрей шкиль вольница обучение blender

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.